檢索結果:共107筆資料 檢索策略: "資訊工程系".dept (精準) and year="111"
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在動畫和電腦遊戲行業中,創建3D 模型,尤其是風格化模型,面臨著複雜性和多樣性的挑戰。本研究針對這個需求,提出了一種結合程序生成和風格化的方法,專注於魚類模型。我們的研究目標是協助藝術家以高效方式創…
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自動語音辨識模型(Automatic speech recognition, ASR)的目的是將語音訊號轉換為對應的文字,其對聲學的特徵和文字的前後文意有著很強的學習能力才能夠整合語音與文字兩個模態…
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本文展示了基於運動表示的輕量視覺框架,用於 UAV 動態障礙物檢測與避障決策生成。框架主要由兩個核心組件構成,首先,我們提出基於 Element-Wise Subtraction 的輕量運動估計網路…
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近幾年來許多遊戲開發商在線上遊戲和手機遊戲上, 主要都是以免費遊玩遊戲(Free-to-Play, F2P) 為其商業模式。遊戲營收為玩家在遊戲中儲值及購買遊戲幣(In-App-Purchase, …
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Image Matting已被廣泛地應用於圖片和影片的編輯與合成中。但現今的拍攝設備輸出的圖片大多都達幾千萬或幾億畫素。現有的去背應用對於高解析度圖片大多是先將高解析度圖片進行降採樣再去背,沒有直接…
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近期,隨著智慧型手機網上付款方面的生物特徵存取需求急劇增長。除了指靜脈識別系統外,無接觸式手部生物特徵系統,例如掌靜脈識別,已成為一種值得注意的方法。然而,無接觸式手部生物特徵系統面臨許多挑戰,包括…
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線上漫畫閱讀已成為全球趨勢,然而,傳統手繪漫畫經掃描成點陣圖後,由於,掃描設備的解析度有其固有的限制,可能無法完全捕捉到微小的網點(Screentone) 紋理,因此,畫質和網點(Screenton…
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隨著深度學習技術的快速發展,深度學習已經廣泛的被許多企業用於各 種用途與產品,然而並非所有的使用場景都有公開的資料集可以使用,因此有大 量的時間與人力成本都須用於標記資料,有鑑於此,主動式學習[1]…
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本論文提出了一種程序化生成動作控制器的方法。 我們使用了計算流體力學 (Computational fluid dynamics)方法,模擬流體與水下游泳者間的相互作用,並使用深度強化學習,學習出真…